home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 248 / 248.d81 / t.elevator music < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  7KB  |  229 lines

  1. u
  2.      E L E V A T O R    M U S I C
  3.  
  4.           by Fender Tucker
  5.  
  6.     Knees Calhoon. The name rolls
  7. trippingly off the tongue like a
  8. bowling ball off a stepladder.
  9. Invariably it's followed by a scream
  10. as if the ball had landed upon a
  11. unshod metatarsal -- at least around
  12. here at the Tower -- for Knees
  13. Calhoon, my semi-mythical antagonist,
  14. has locked me out of my penthouse
  15. suite, reprogrammed the Tower's
  16. elevator system, and now threatens to
  17. turn LOADSTAR into a professional
  18. wrestling magazine.
  19.  
  20.     I knew I should have called up the
  21. LOADSTAR SWAT team before opening my
  22. door last week. If you remember,
  23. Calhoon, who may or may not be a
  24. time-travelling plagiarist, brought me
  25. a couple of Jukeboxes and passed
  26. himself off as a friend of LOADSTAR.
  27. But I sensed that I didn't have to go
  28. as far as Denmark to find something
  29. rotten, and when he swooped into my
  30. office that night, throwing me down
  31. the elevator shaft, I knew that
  32. Nostrodamus' infamous 'lost' quatrain
  33. had come true.
  34.  
  35.   When the Weasel takes the Tower
  36.   In the Year the Bush gets Burned
  37.   The Quail will run for Cover
  38.   And the Ladders will be Spurned.
  39.  
  40. It doesn't take an atomic cosmo-
  41. tologist to see that Calhoon is the
  42. Weasel and the Ladders are the
  43. elevators of the LOADSTAR Tower, which
  44. Calhoon has sabotaged so that I can't
  45. get back into the penthouse. I'm not
  46. sure who else is referred to in the
  47. quatrain, but it's probably nobody
  48. important.
  49.  
  50.     The good news, dear LOADSTARites,
  51. is that I think I've devised a way
  52. that, with your help, Calhoon can be
  53. rousted for good from the Tower. I
  54. used all of my electronic and
  55. computing skills to figure out what he
  56. had done to the elevator system and
  57. came up with this program, ELEVATOR
  58. MUSIC. What we need to do is fill the
  59. sixteen elevators with SWAT teamsters
  60. and get them all up to the top four
  61. floors of the Tower at one time.
  62. Right now the sixteen elevators are on
  63. the bottom floors.
  64.  
  65.     The catch is that there are three
  66. 'rules' we have to follow in moving
  67. the elevators.
  68.  
  69. (1) An elevator can only be moved up
  70.     a certain number of floors at a
  71.     time. This number is exactly the
  72.     number of elevators that occupy
  73.     the floor it's currently on.  If
  74.     there are three elevators on a
  75.     floor, then any one of the
  76.     elevators can move up three, and
  77.     only three, floors.
  78.  
  79. (2) There are four different colors
  80.     of elevators, and four of each
  81.     color. You CANNOT have two
  82.     elevators of the same color on the
  83.     same floor.
  84.  
  85. (3) If an elevator is on a floor by
  86.     itself, it can only move if it is
  87.     NOT the highest elevator of its
  88.     color.
  89.  
  90.     You will notice that elevators are
  91. in four columns and can jump 'over'
  92. other elevators. Like I said, Calhoon
  93. really sabotaged the system. Each
  94. column has one of each color in it.
  95. There is no way for elevators to
  96. change columns. You have to leapfrog
  97. them up to the top of the Tower,
  98. following the three rules. It doesn't
  99. make any difference what order they're
  100. in on the top four floors.
  101.  
  102.     I've made the program error-proof
  103. (famous last words) so that you can't
  104. break the rules. As you move the white
  105. cursor around with the CRSR keys, any
  106. legal move will be shown to you by a
  107. colored 'phantom' cursor in a higher
  108. story. The choice you have to make is
  109. which elevator to move when. Since
  110. there are four elevators on each floor
  111. to begin with, any of the elevators
  112. can be moved up four floors.
  113.  
  114.     Two elevators cannot occupy the
  115. same column and floor at the same
  116. time, obviously.
  117.  
  118.     Oh yeah.  I forgot about the most
  119. despicable thing Calhoon has done.
  120. He's spliced together enough Muzak (r)
  121. to turn Lawrence Welk punk and is
  122. piping it into the elevator shafts at
  123. heavy metal volume. I had to suffer
  124. through three solid days of it while
  125. devising the program but luckily for
  126. you I've added a feature that allows
  127. you to toggle the schmaltz on and off.
  128. Just press S.
  129.  
  130.     There are a few more features I've
  131. added. If you find you don't have any
  132. more moves left and you're stuck on
  133. some lower floors, you can press F1
  134. and try again from scratch. This is
  135. often the best thing to do.
  136.  
  137.     If you make a bonehead move and
  138. realize it right away, you can take
  139. your move back by pressing F3. Only
  140. one move at a time is allowed to be
  141. taken back.
  142.  
  143.     F5 will show you the current
  144. LOADSTAR SWAT Teamsters, mighty heroes
  145. who have gotten all sixteen elevators
  146. up to the top four floors. If you can
  147. do it, you can add your name to this
  148. illustrious list. Thirty is the
  149. maximum number of Teamsters allowed.
  150. If you want to clear the list, just
  151. scratch the file "swat team".
  152.  
  153.     Press H to see a shorthand version
  154. of the rules, or F to switch to the
  155. standard font.
  156.  
  157.     At the bottom of the screen at the
  158. right the number of the top floors to
  159. be retaken is shown.  Each elevator
  160. you move to one of the top four floors
  161. increases this number by .25, so you
  162. will need a total of 4 to win.
  163.  
  164.     It's not important how many moves
  165. it takes you to get the top four
  166. floors taken, but the program counts
  167. your moves anyway. Rousting Calhoon is
  168. all that really matters.
  169.  
  170.     All of the keypresses are listed
  171. on the screen so you needn't remember
  172. all this. Save your mental energy for
  173. the task ahead of you. There are many,
  174. many different ways to do it so I
  175. haven't added a 'solution' key. I
  176. think that it's a good idea to
  177. concentrate on the top floor first,
  178. then the floor below that. If you can
  179. get those two completely filled, the
  180. lowest two floors will be easy.
  181.  
  182.     I never realized how cold it is
  183. down here on the lower floors. Now I
  184. know how Leona and the Donald felt.
  185. Please help me regain my rightful
  186. place in the penthouse. Anyone sending
  187. me a videotape (VHS only) showing a
  188. successful game from start to finish
  189. will receive an autographed cassette
  190. tape of THE DOGGEREL DAYS OF KNEES
  191. CALHOON. Calhoon may be another
  192. Hitler, but the guy sure did record
  193. some nifty original tunes back in the
  194. 60's and 70's. If you balk at wasting
  195. a whole videotape for a short game
  196. sequence, feel free to fill up the
  197. tape with any post-1980 movie rated
  198. PG-13 or above.
  199.  
  200.     Another way to get Calhoon's tape
  201. is to be one of the first ten
  202. LOADSTARites to send me a list of the
  203. song titles of all twenty of the
  204. songs, in order.
  205.  
  206. DISCLAIMER: How many times have I
  207. harped about copyright infringement
  208. against living, breathing and suing
  209. songwriters, and here I go putting
  210. twenty tunes in one program! Well, my
  211. defense is that three measures do not
  212. a lawsuit make.
  213.  
  214. [DAVE'S AFTER-SHAVE] Obviously,
  215. Fender's offer has expired. But I
  216. believe that no one in computing
  217. history has created more wonderful,
  218. logical challenges than the Eternal
  219. Grand Mojo of LOADSTAR. If you do
  220. succeed, drop me an email at
  221.  
  222. revdave6@rmi.net
  223.  
  224. I will find something nice to send
  225. you!
  226.  
  227.  DMM
  228.  
  229.  
  230.